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新たな風を吹かせよう
あなたと創るその作品で

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創風

MESSAGE

創風からのメッセージ

⾃分の創り出す作品で、勝負していきたい思いがある。
難しい道だとしても、挑戦せずにはいられない。
そんな思いを持つあなたの一歩⽬、共に挑戦させてください。

その一歩が新しい⾵を創る。

INFORMATION

お知らせ
  • 説明会動画をアップしました。

  • 創風プロジェクトをスタートしました。

  • 公募要項を公開しました。

  • 募集を開始しました。

オリジナルの作品を創り、届けたい意欲と実力を持つ次世代クリエイター(映像/ゲーム領域)に対して、1年をかけて作品の制作から展開までを伴走するアクセラレーションプログラムです。プログラムの特色は以下の3点です。

  • 創風
    メンターの伴走 制作·開発から発表まで各分野の専門家があなたの作品創りと発表をサポートします。
  • 創風
    活動費の支援 1申請あたり上限 500 万円を支援します。使用できる経費の詳細については、公募要項をご確認ください。
  • 創風
    つながりの創出 プログラム参加者、外部講師、発表会の参加者との繋がりを作ることができます。

CONDITIONS

応募要件
  • 「個人」または「チーム」であること
  • 日本国籍又は外国籍で日本の永住資格を有すること
  • 2024年4月1日時点で中学校を卒業しており、
    35歳未満であること
  • デジタル技術等を活用し、海外やビジネス展開等も見据えた映像・映画ゲーム等の高品質な
    デジタルコンテンツを制作する意欲を有すること
  • ※ 詳しくは公募要項をご覧ください。

PROGRAM

支援プログラム
創風
GAMEゲームプログラム

株式会社マーベラスが運営する、日本初のインディーゲーム向けインキュベーションプログラムiGiがあなたの挑戦をサポートします。

詳しくはこちら
創風
MOVIE映像・映画プログラム

2022年に “才能が潰されない世の中” を目指して設立された映画レーベル NOTHING NEW があなたの挑戦をサポートします。

詳しくはこちら

ゲームプログラム 運営者

iGi について

株式会社マーベラスが運営する、日本初のインディーゲーム向けインキュベーションプログラム。既に第3期が開催され16チームが卒業。日本最大級のインディーゲームイベントであるBitSummitでは2年連続でiGi参加生が大賞を受賞するなど、実績を着実に積んでおり、現在第4期が進行中。
iGi運営サポート企業:Game BCN、株式会社ヘッドハイ、ルーディムス株式会社

創風

GAME MENTORS

ゲームプログラムメンター
  • 木村 征史
    木村 征史 MASASHI KIMURA room6 inc.
    代表取締役
  • 徳岡 正肇
    徳岡 正肇 MASATOSHI TOKUOKA アトリエサード
    ゲームジャーナリスト・翻訳者
  • 竹下 功一
    竹下 功一 KOICHI TAKESHITA 株式会社ジー・モード
    取締役
  • 美矢 知子
    美矢 知子 TOMOKO MIYA Marketing Manager at Flamebait Games
    Founder of Neon Noroshi

GAME PROGRAM

ゲームプログラム内容
1
講義の実施

ビジネス化のために必要な基本的知識や業界最新トレンドについて、月2〜4回程度、クリエイター全員に向けて実施

2
伴走支援

個人またはグループに対して担当メンターが伴走し製作過程におけるアドバイスや相談対応、技術面等のサポートを実施

3
進捗管理の支援

制作計画の作成および進捗管理、計画変更や見直しの支援

4
中間成果発表会
2024年10月頃
/ 東京都内(場所は決定後に発表)
最終成果発表会
2025年2月頃 / 未定

ゲーム業界関係者への作品発表およびアピールの機会提供

映像・映画プログラム 運営者

NOTHING NEWについて

2022年に“才能が潰されない世の中”を目指して設立された映画レーベル。世界を目指す新しい才能と共に作品を製作中。2023年10月、下北沢に発信拠点「TAN PEN TON」を立ち上げる。2023年にはショートフィルム4作品を製作し、各作品がロッテルダム国際映画祭をはじめとする国際映画祭に入選。才能が見出され、世界が熱狂する循環を目指す。

創風

MOVIE MENTORS

映像・映像プログラム
メンター
  • 史耕
    史耕 SHIKO アニメーションプロデューサー
  • 松本 窓
    松本 窓 SO MATSUMOTO 映像監督・脚本家
  • 待場 勝利
    待場 勝利 KATSUTOSHI MACHIBA XR コンテンツプロデューサー
  • 別所 梢
    別所 梢 KOZUE BESSHO プロデューサー

MOVIE PROGRAM

映像・映画プログラム内容
1
講義の実施

事業期間中2〜3ヶ月に1回、著名クリエイターやプロデューサーからクリエイターとして知っておくべき情報についてクリエイター全員に向けて実施

2
伴走支援

企画内容やストーリーに関するアドバイス、制作の進捗に関する相談等

3
中間成果発表会
2024年9月頃 / 東京都内(場所は決定後に発表)
最終成果発表会
2025年2月頃 / 未定

映像・映画業界関係者への作品発表及びアピールの機会提供

SCHEDULE

年間スケジュール
創風

DOWNLOAD

ダウンロード
概要資料のダウンロード
提出必要書類のダウンロード
創風

挑戦したいあなたからの
応募をお待ちしています。

2024.4.26 応募締切

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創風

SEMINAR

説明会
2024
4/4
THU
創風  申請
オンライン説明会
開催4月4日(木)19:30

説明会動画はこちらから
ご覧いただけます。

CONTACT

お問い合わせ

FAQ

よくある質問

公募要項「2-3.応募者の要件」に記載のとおり、「2024年4月1日」の時点で中学校を卒業しており、35歳未満であれば応募可能です。 また、「父母もしくは同等の親族等の保護者からの了解を証明する承諾書」の提出が必要な「未成年」とは、応募日時点のことを指します。

複数企画を有している場合、複数の企画応募すること自体は可能です。ただし、応募ごとにメールアカウントを取得し申請をお願いします。
なお、実際に採択される課題は1件のみとなりますので、ご留意ください。

事情により事業計画に変更が生じる場合は、速やかに事務局担当者にご相談ください。計画変更や事業中止など、必要な手続についてご案内いたします。 なお、チームリーダーが離脱した場合は、本事業を完遂できなかったものとみなします。チームリーダー以外のメンバーが離脱した場合は、当初の計画通り事業を実施し、成果発表会における成果物の発表、期限までに成果物データ等を提出できれば、完遂したものとみなします。

①企画書をクラウドストレージ上(クリエイターが保有するもので可)に準備のうえ、②Google Formsへの応募情報登録・必要書類添付を行ってください。
なお、Google Formsへ予算書および制作スケジュールの必要書類の添付は、指定様式をダウンロードうえご利用頂くようでご留意ください。
詳細は公募要項の「5.応募方法」をご覧ください。

採択案件のみ事務局ホームページで、申請書上記載のある方(応募主体全員)の氏名(ビジネスネームでも可)を公表することを想定しています。